어느 마비노기 유저의 마비노기에 대한 고찰
원문 : http://mabinogi.nexon.com/C3/post.asp?id=A0X5675453999X5675453X9X1 다이나믹 패치, 메이저급 온라인게임 오픈 & 예정 ▷지속적인 동시 접속자수의 하락 → 마비노기 아이템의 현금 가치 폭락(1900~2000 선에서 현재 1200~1300 선) ▷ 예전과 다르게 아이템의 가치를 보장할 수 없음 ▷ 다이나믹 폭락, 디아 폭락 이후 블소폭락 대기중 세공복구 도구 ▷크리드네의 세공도구 판매 증가를 위해 삭제 ▷이후 이벤트 등으로 크리드네의 세공도구를 1~2개씩 뿌리며 유저의 구매를 유도 신비로운 세공도구 ▷크리드네의 세공도구 판매 증가와 고급세공도구의 사행성을 유저의 선택으로 치부하기 위해 업데이트 ▷위의 수단으로도 유저감소와 세공도구 구매하락에 의한 이윤 감소를 줄이고자 거래불가 패치 ▷유저의 급속 이탈과정 중 동네구멍가게 수준의 마인드를 여실히 보여준 패치 세공이란? ▷ 비용과 확률을 고려하면 마이너스 수익을 기대하며 돈을 버리는셈 ▷ 복권은 당첨금이 있기에 시행사 입장에서는 손실이 있을 수 밖에 없지만, 게임사 입장에서 말그래도 무에서 유를 낳는 블루오션 → 거의 모든 넥슨 게임에 사행성 캐쉬 아이템 존재 ▷ 도박에 대한 절제, 방어가 전무하다고 할 수 있는 청소년~대학생층이 주 타겟층 ▷ 도박과 마찬가지로 돈을 잃을 수록 게임에 더 집착하도록 만듬 ▷ 게임내 재산이 많을수록 OR 투자한 금액이 많을 수록 더욱 오래 접속해 있게 되고 그 결과 게임내에서 현금 사용할 확률 증가 → 그들이 바라는 선순환 ▷ 이벤트로서 하나 둘 뿌리는 세공도구가 사실 유저들에 대한 악랄한 손길 ▷ 넥슨 내에서 사행성 캐쉬 아이템으로 수익을 올리는 방법은 어느 정도 정립 되어 있는것으로 보임 서비스의 품질 ▷동시접속자의 감소에도 불구하고 지속되는 서버렉 ▷유저 감소폭을 줄이고자 민첩하게 "8주간의 이벤트" (=병림픽) 실시 →